arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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鉴赏场景最终效果:官方参考图,是游戏里的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……用于建模的 height map基本方法是把图片下载下来之后,在 Maya 新建一个平面,把面片数调节为……所以这部分本人基本蒙的

彩虹拼图(Rainbow Jigsaw)

indienova.com/steam/game/1119760

一个简单的拼图游戏,图片主题是帅哥。……特色:•30个内置帅哥图片•玩自己图片的方法超级简单:只需将图片拖到“Pic”文件夹即可。……添加图片不需要重启游戏,你可以拥有数百张图片•内置图片和您自己的图片位于不同的窗口,因此您的品味不会受到内置图片的困扰

彩虹拼图(Rainbow Jigsaw)

indienova.com/game/rainbow-jigsaw

一个简单的拼图游戏,图片主题是帅哥。您可以使用自己喜欢的网站中的图片,无需重新启动游戏或重命名图像。……特色: • 30 个内置帅哥图片• 玩自己图片的方法超级简单:只需将图片拖到“Pic”文件夹即可。……添加图片不需要重启游戏,你可以拥有数百张图片• 内置图片和您自己的图片位于不同的窗口,因此您的品味不会受到内置图片的困扰

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

FNA是微软的XNA的重新实现,其与MonoGame较为类似,基本代码通用.但是FNA更多的精确地重新实现……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……:初始化Update:更新逻辑Draw:游戏的绘制所以我们想要显示图片,第一件事就是加载图片,然后再Draw

FNA 环境搭建

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为什么选择 XNAFNA 是微软的 XNA 的重新实现,其与 MonoGame 较为类似,基本代码通用……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……Initialize:初始化Update:更新逻辑Draw:游戏的绘制所以我们想要显示图片,第一件事就是加载图片

Game&ALL Vol.3: 从 Overwatch APAC Premier 决赛谈起

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参考Game & ALL Vol.2:游戏设计:理性、情感与信念Jesper Juul: Half-Real……关于研究的背景可以参考这里 其他 Quake3截图来自:Rocketboy老孟的视频其余图片大都来自Google……图片和图书,拉弓图片为VR Hoodie Artefact Design Technology.本来只想写点关于技巧的内容

COMICOMI VR云漫展

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3D沉浸式的体验让用户身临其境,全平台覆盖让漫展触手及!……购物/活动漫展观众可以在展厅内浏览展台布置的商品图片、视频信息,与随机出没的店主和太太们聊天沟通。……编辑器同时支持文字、音乐、图片、视频上传,方便用户进行展示

【风农翻译】像素宝典 #6

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主要建议:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧的分析,找到你可以用的比较炫酷的图案。……主要建议跟之前的黑魔法一样:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧的分析,找到你可以用的比较炫酷的图案……风农:这张图里有一点点是我补的,不然没办法替换文字了,因为没有分层信息,我只能想象力了,感觉效果还可以

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家做配乐的小型音乐工作室)为游戏制作原声,……风格上多数为上世纪80年代的电子舞曲,如果你玩过迈阿密热线的话对此类风格应该不会陌生

版本:Early Access


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